《腐蚀》即将更新内容:新反作弊系统机制将实装
发布时间:2026-11-12 13:14:39 作者:玩站小弟
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《腐蚀》即将更新内容:新反作弊系统机制将实装2024-07-08 10:57:15来源:未知编辑:Reset 开发商Facepunch Studios在最新的博客文章中提
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《腐蚀》即将更新内容:新反作弊系统机制将实装
2024-07-08 10:57:15来源:未知编辑:Reset开发商Facepunch Studios在最新的腐蚀博客文章中提到《腐蚀(Rust)》即将更新的内容,最为主要的即将机制将实一点就是新的反作弊系统机制。

根据调查,更新自4月份以来,内容游戏一共封禁了63393名玩家。新反系统其中8018个为临时封禁,作弊装而高达55375个则为永久封禁。腐蚀具体来看,即将机制将实6月份永久封禁了15440人,更新5月份19876人,内容4月份20059人。新反系统

Facepunch的作弊装统计数据显示,4月至6月期间,腐蚀玩家举报了超过320000个潜在作弊者,即将机制将实这仅仅是更新官方服务器的数据。至于非官方服务器,博客文章指出同期有3645165起举报。

Facepunch表示:“在过去31天内,我们拥有1751457名独立玩家,每日活跃玩家接近50万。根据上述数据,可以推测出约1.2%的玩家是作弊者;而这类玩家通常会在一个月内使用多个账号,重复作弊。作弊者经常被封禁一个账号,然后创建另一个账号继续作弊,如此循环,导致实际作弊者数量被放大。”
工作室随后表示,他们正在研发“许多对抗作弊的实验性功能”,有一些已经完成并准备发布。不过目前尚不清楚这些功能的具体内容以及运行机制。

多年来,《使命召唤》这款游戏展现了多种对付作弊者的方法,比如创建虚假敌人、无效化伤害以及让非作弊玩家隐形。其中最流行的方法之一是“喷溅伤害”,即切断作弊者的降落伞。

为什么不直接永久封禁作弊者呢?根据《腐蚀》的开发者介绍,问题在于许多用户被封禁后直接就创建新账号,然后继续作弊,陷入无限循环。用奇怪的事件折磨他们可能会更有效,从而迫使他们停止作弊。
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